弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

indienova.com/game/bouncy-bullets-2

找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……你掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

jnereus:Unity NavMesh寻路显示寻路路径

indienova.com/u/jnereus/blogread/2314

Unity;NavMesh;寻路路径显示; 项目中有一个显示寻路路径点的需求,网上比较多的方案和第一个想到的方案都是通过……这个属性在设置时尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回抵达的或当前将要前往的目标位置

社稷终于幻想(社稷终于幻想 ~ A Finality with Sheji)

indienova.com/steam/game/992750

无尽的艰难困苦在未来等着她们,她们最终达成自己的梦想?……·弹幕躲避能力,不同的经验带来对不同弹幕的免疫能力,每一个少女都对战场举足轻重,只要你找到掌握战场关键的那一点……制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻樂団/ZUN本游戏遵守东方Project Steam发布规约

逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

你要做的,就是帮助明解开所有的谜题,找到唯一的出口,逃离这个死亡地带,并救出你救出的同学。……本游戏是由某不知名的工作室开发的独立恐解游戏《逃出图书馆(Escape from Library)》游戏玩法“逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他找到最后的出口

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

由于我自身着迷于游戏中世界的表现,在制作期间思考了一些关于这方面的问题。……动画里也是存在的,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……很容易想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

indienova.com/steam/game/1503630

你喜欢格斗游戏?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……ARM OF REVENGE)是一款街机风平台动作游戏,游戏较早期为FLASH版本,本作进行了全新的复刻制作……看不到光明也看不到未来,只有杀戮和仇恨在一双双沾满血腥的双手中延续,但在这个武力至上的世界里,没有任何人独善其身

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

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你喜欢格斗游戏?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……OF REVENGE)是一款街机风平台动作游戏,游戏较早期为 FLASH 版本,本作进行了全新的复刻制作……看不到光明也看不到未来,只有杀戮和仇恨在一双双沾满血腥的双手中延续,但在这个武力至上的世界里,没有任何人独善其身

下个房间(Next Room)

indienova.com/steam/game/2822210

前言-欢迎来到这个温馨的房间,这里似乎有一点小谜题,你找到谜题和谜底?……如果你找到的话,奖励是——下个房间。游戏内容-以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门。……-拥有10个以上的可游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。-不含恐怖元素

马铃薯麻袋赛车模拟器 2024(Potato Sack Racing Simulator 2024)

indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024

至少,从我们找到的来看……是的,这实际上是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意……马铃薯确实在比赛,对? 如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在马铃薯袋里- 情感故事- 2 名玩家合作(如果你找到一个愚蠢到可以和你一起玩的朋友

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495

但是比起制作音乐本身,对我来说现在更重要的是决定方向。……2、先利用网上能够找到的素材,为游戏所需要的背景音乐和音效定一个基调先。……利用网上素材+自制素材完成一个关卡的音乐+音效看看效果再定

版本:Early Access


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